描述
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- 遊戲名稱:CLUE(妙探尋凶 / 佈局)
- 簡介:一款享譽全球、堪稱現代推理桌遊始祖的經典懸疑版圖遊戲。大宅內發生了一起慘絕人寰的謀殺案,玩家扮演前來別墅作客的嫌疑犯兼偵探,必須在錯綜複雜的豪宅房間中穿梭刺探。透過擲骰移動、提出假說與嚴密的刪去法,搶先在全場之前揪出真兇。
- 遊戲類別:
#策略/燒腦、#邏輯/刪去 - 遊玩人數:2 – 6 人(3 到 6 人對局最為經典)
- 遊玩時間:每局約 30 – 45 分鐘
1) 遊戲目標
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- 核心目標:利用推理、刺探與邏輯思考,在其他玩家之前找出謀殺案的兇手、作案凶器與犯罪地點。
- 勝負條件:率先回到地圖中央大廳,提出正確「指控(Accusation)」並成功驗證信封內三張謎底卡牌的玩家獲得最終勝利。
2) 遊戲設定
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- 玩家身份:每位玩家扮演一名各懷鬼胎、被困在別墅內的上流社會嫌疑犯(如黃上校、紅小姐、綠牧師等)。
- 遊戲配件:1 張豪宅別墅的房間網格版圖(包含廚房、舞廳、溫室、書房、大廳等 9 個房間)、6 個代表角色的立體棋子、6 個微縮實體凶器模型(如匕首、燭台、手槍、鋼管、繩索、扳手)、2 顆普通六面骰、1 個黃色機密信封,以及每人一本用來塗改排除線索的「偵探筆記紙」。
- 起始佈置:將卡牌依照嫌疑犯、凶器、地點分為三堆。各隨機抽 1 張秘密放入機密信封作為本局謎底,將信封放在中央大廳。將其餘卡牌全部混合洗勻,平均分發給每位玩家作為初始線索(此為個人隱私)。所有人拿取偵探筆記紙,並將自己分到的手牌線索直接用筆勾選排除。
3) 遊戲流程
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- 【第一階段:擲骰移動與走入房間】
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- 順時針輪流進行回合:輪到你的回合時,同時投擲 2 顆骰子。
- 網格前進:依照點數加總,將自己的角色棋子沿著走廊網格順時針、逆時針或折返移動。
- 秘密通道容許:如果你的回合一開始,棋子正好停留在別墅四個角落的特定房間(如書房、廚房),你可以選擇不擲骰子,直接利用隱蔽的「秘密通道」隔空傳送到對角的房間內。
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- 【第一階段:擲骰移動與走入房間】
4) 第二階段:提出假設與強制召喚天條
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- 進入房間發動刺探:當你的棋子成功走入 9 個房間的其中一個時,你可以在該房間內對全場提出一次「假設(Suggestion)」。
- 假設限制:提出假設的形式必須包含三個元素,且「犯罪地點」必須強制是你當前腳下踩著的這個房間。例如你人停在廚房,你可以大喊:「我懷疑是紅小姐在廚房用手槍幹的!」。
- 強制召喚天條(極度重要):在你喊出假設的當下,無論紅小姐棋子、以及手槍模型此時身處地圖的哪一個角落,都必須被瞬間強制「傳送召喚」到你當前的廚房格子中。這能強行打亂對手下回合的移動走位。
5) 第三階段:誠實證偽與筆記刪去法
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- 左手邊誠實響應:提出假設後,由你左手邊的第一位玩家開始進行驗證。
- 出示線索阻斷:如果該玩家手上有「紅小姐」、「廚房」或「手槍」這三張橘色證據卡中的其中至少一張,他必須且只能私下挑選 1 張,面朝下「只給提問玩家一人看」。
- 連鎖轉移:如果左手邊玩家一張都沒有,則改由下一位順時針玩家響應,直到有人出示牌塊。一旦有人亮牌,提問玩家秘密在偵探筆記紙上記錄並排除,本回合立刻宣告結束。
6) 第四階段:提出指控與終局驗證
- 發動終極指控:隨遊戲推進,全場手牌線索會被陸續排除。如果輪到你的回合,你認為你已經鎖定了最終真相,你可以移動棋子前往地圖中央的「大廳」,宣告進行最終指控。
- 指控不限地點:指控的兇手、凶器與地點沒有任何格子限制。宣告指控後,該玩家獨自拿起機密信封查看裡面的 3 張答案:
- 指控正確:該玩家公開翻開 3 張牌,遊戲結束,該玩家獲勝。
- 指控失敗(踩雷):該玩家悄悄把牌放回信封。他這局再也無法獲勝,且棋子永久在原地卡死、不准再移動與提問。但當後續其他人提出假設點名到他時,他仍必須留在場上,繼續誠實展示手牌配合別人推理,直到真正有人成功破案。





