Marrakech(地毯商人)

描述

  • 遊戲名稱:Marrakech(地毯商人 / 馬拉喀什)
  • 簡介:一款極具摩洛哥異國風情、配件質感極佳的實體布料策略桌遊。玩家扮演市集裡的地毯商人,輪流投擲拖鞋骰子來移動市場管理員「阿薩姆」。接著在版圖上鋪設自己顏色、由實體布料做成的地毯。玩家要在擴張個人領地的同時,利用圖案包圍來擋住對手,展開一場考驗空間幾何與心理算計的市集大戰。
  • 遊戲類別#策略/燒腦#版圖/拼接
  • 遊玩人數:2 – 4 人
  • 遊玩時間:每局約 20 – 30 分鐘

1) 遊戲目標
  • 核心目標:透過巧妙移動市集管理員與鋪設地毯,壟斷市集格子,並向踩中己方地毯的對手強索過路費。
  • 勝負條件:當所有玩家的實體地毯卡牌全部都鋪設完畢時遊戲結束。全體玩家清點自己「手頭擁有的金幣數量」與「在棋盤上正露在外面的己方地毯方格總數(1格算1分)」,兩者加總後總分最高的商人獲得最終總勝利。
2) 遊戲設定
  • 玩家身份:每位玩家扮演一名在馬拉喀什大市集裡,設法卡位阻擊對手、壟斷地毯通路的皇家商人。
  • 遊戲配件:1 個 7 乘 7(共 49 格)的方形市集網格棋盤、1 個木製管理員「阿薩姆」棋子、1 顆特製的木製拖鞋六面骰(骰面印有 1、2、3、4 的特製拖鞋圖示)、大量迪拉姆紙板金幣、以及 4 種顏色(每色 12 或 15 張)由實體呢絨布料做成的迷你長方形地毯(每張地毯的面積剛好等於 2 個棋盤方格)。
  • 起始佈置:將管理員阿薩姆棋子端正放在 7×7 棋盤正中央的那一格。每位玩家挑選一種顏色的實體地毯,並拿取 30 枚初始迪拉姆金幣作為起步資金。隨機選出起始玩家。
3) 遊戲流程
  • 【第一階段:調整方向與拖鞋擲骰(回合天條)】
    • 順時針輪流進行回合。輪到你的回合時,你必須且只能嚴格按照以下三個步驟順序執行動作:
      1. 調整管理員方向:在投骰前,你必須先決定阿薩姆棋子本回合的前進方向。你可以保持直行、左轉 90 度或右轉 90 度。【限制】你絕對不准強制將棋子直接來個 180 度大回頭。
      2. 投骰前進:投擲木製拖鞋骰子。根據骰出的拖鞋數量(1 到 4 格),將阿薩姆棋子朝它面向的方向直線推進對應的步數。
      3. 邊界彈回規則:如果移動步數太長導致棋子「衝出棋盤邊緣」,不需擔心。版圖邊緣印有連鎖的弧形走線軌道,棋子會順著軌道繞一圈後,自動折返重新彈回棋盤邊緣內繼續前進。

4) 第二階段:踩點踩雷與地毯高額過路費稅
  • 踩中空格或對手領地:當阿薩姆棋子停在某一格時,回合玩家必須強制低頭看清腳下踩著的格子:
    • 踩中空格或己方地毯:平安無事,不需支付任何代價。
    • 踩中對手地毯(踩雷):你必須立刻向該地毯所屬顏色的主人,強制支付高額的迪拉姆過路費。

  • 連鎖面積過路費天條(極度重要):過路費的金額並非固定。你必須檢查阿薩姆當前踩中的那張對手地毯,並向外擴展點算所有與該張地毯「橫向或縱向直接緊密相連、顏色完全一致」的一整組連續地毯小方格總數(1 格等於 1 迪拉姆)。
  • 金幣枯竭代價:如果這組地毯很大、連著 12 格,你就要當場倒貼 12 枚金幣給對方。如果你手頭現金不足以支付,你必須把身上所有的錢全部遞交出去,隨後你不會退出遊戲,但這局你再也無法進行任何買賣與鋪磚。
5) 第三階段:鋪設實體地毯與覆蓋覆蓋法律
  • 發動領地擴張:繳完稅或安全落地後,回合玩家必須且只能強制從自己架上拿出 1 張實體地毯鋪在棋盤上
  • 鋪設的幾何天條:地毯由 2 個方格組成。在鋪設時,地毯的其中 1 格必須強制與「阿薩姆棋子當前所在的格子」在上下左右直接相鄰,另一格則任意平鋪。
  • 覆蓋覆蓋法律(核心限制):你可以把你的地毯重疊覆蓋在別人的舊地毯上面。但為了防範玩家惡意洗牌、一擊必殺,規則有兩大硬性禁令:
    1. 你絕對不能用你手上的這張新地毯,將對手某一整張完整的 2 格長方形地毯「完完全全、一絲不漏地直接蓋死」。你一次只能覆蓋別人的其中一格。
    2. 你不能用新地毯覆蓋你自己剛剛才踩過的那一格。

6) 第四階段:交替推進與終局
  • 移交控制權:地毯鋪設完畢並撫平布料後,回合結束。玩家將回合主控權順時針移交給下一位地毯商人。
  • 地毯全出大結算:全場如此輪流在棋盤上層層疊疊堆鋪地毯。當最後一位有地毯的玩家將手中最後一張呢絨地毯合法拍在棋盤上的當下,市集立刻宣告收工,進入終局兩大資產加總清算分出勝負。

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