彈指網球 SET & MATCH

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描述

《彈指網球》(SET & MATCH)是一款以網球為主題的動作型桌遊,玩家通過手指彈擊球來進行比賽,模擬真實的網球競技過程。這款遊戲由Philippe Lataste設計,結合了運動競技和桌遊的樂趣,玩法簡單又富有挑戰性,適合家庭和朋友聚會。

  • 遊戲類別:派對、合作
  • 遊玩人數:2 到 4 人
  • 時間:每局約 10 到 20 分鐘
  • 遊戲目標:通過擊球獲得分數,先贏得預定盤數的玩家或隊伍獲勝。
  • 遊戲設定:遊戲模擬一場網球比賽,分為若干局(Game)、盤(Set)和比賽(Match)。每局的目標是先取得4分並領先對手至少2分。整個比賽由若干盤組成,先贏得預定盤數的玩家或隊伍勝出比賽。
    遊戲道具:
    網球場桌面:帶有網線和邊界的桌面區域,玩家在這個場地內進行比賽。
    小彈指球:用來進行彈指的球,玩家需彈擊這個小球。
    記分板:用來顯示每局、每盤的分數進度。

遊戲流程

  1. 遊戲準備
    • 每場比賽開始時,玩家們決定誰先發球(可以通過擲骰子或其他方式來決定)。
    • 選擇比賽的盤數(例如3盤2勝制,5盤3勝制等)。
    • 確保場地整潔,並將小彈指球準備好。
  2. 發球
    • 發球方用手指輕彈球,將球擊向對方場地。發球時要確保球進入對方的場地內,並避免直接出界。
  3. 反擊
    • 接球方需要使用手指反擊小球,將球回擊到對方場地。每回合中,玩家必須依靠手指的反應速度和準確度來控制球的運行方向。
  4. 得分規則
    • 每局得分依照15、30、40、贏局來計算。若雙方平分(40-40),則需要再得兩分才能贏得該局。
    • 每盤由先贏6局並且至少領先對方2局的玩家贏得。
    • 每場比賽通常設定為3盤2勝或5盤3勝,達到預定盤數的玩家或隊伍獲勝。
  5. 進行比賽
    • 比賽進行過程中,玩家會輪流發球和反擊。比賽進行時,玩家需要時刻注意對方的擊球角度,選擇合理的時機進行反擊,並盡量避免失誤。
  6. 勝負判定
    • 當某方贏得預定的盤數(例如2盤或3盤),該玩家或隊伍即獲得比賽的最終勝利。

遊戲目標

  • 獲勝目標:首先贏得設定的盤數(例如2盤或3盤)的一方將獲得比賽勝利。比賽過程中,玩家需要通過擊球、反擊等方式,力求取得更多的分數並最終獲勝。

遊戲的樂趣與挑戰

  • 動作與策略:雖然遊戲的操作簡單,卻充滿了反應速度和策略性。玩家必須快速做出決策,如何擊球、如何反擊,這些都會影響比賽的結果。
  • 運動感與互動性:由於模擬真實的網球比賽,遊戲充滿了運動競技的緊張感。同時,對抗性強,能夠帶來許多緊張和有趣的互動時刻。

適合的場合

  • 家庭聚會:遊戲簡單且有趣,適合各年齡段的家庭成員一起參與,促進親子互動。
  • 朋友派對:高互動性和競技性,使其成為派對遊戲中的熱門選擇。
  • 桌遊愛好者:對於喜歡運動型桌遊或尋求快節奏遊戲的桌遊愛好者來說,這款遊戲非常適合。

 

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