暴走迷城

描述

  • 遊戲名稱:暴走迷城
  • 簡介:一款完美還原埃及金字塔逃生、充滿背刺與心理博弈的立體版圖策略桌遊。玩家扮演深入古墓的探險家,必須在由多層纸板搭建的立體金字塔上由下往上攀爬。遊戲最殘酷的法律在於後方有一隻由卡牌控制的「木乃伊」隨時在暴走追殺。玩家必須利用功能牌互相陷害、推人擋刀,展開一場考驗手牌管理與生死拉鋸的古墓逃生戰。
  • 遊戲類別#策略/燒腦#半合作/生存#卡牌管理
  • 遊玩人數:3 – 6 人
  • 遊玩時間:每局約 20 – 30 分鐘

1) 遊戲目標
  • 核心目標:在手牌資源有限的情況下,靈活規劃移動路徑,搶先在木乃伊追上或血量扣光前登頂金字塔。
  • 勝負條件
    1. 達陣獲勝:率先將己方的探險家棋子移動到立體金字塔的最頂端格子的玩家,立刻贏得最終總勝利。
    2. 倖存獲勝:若木乃伊大開殺戒,導致全場其他對手的生命值全部扣光出局,場上最後一名仍活著的唯一倖存者勝出。

2) 遊戲設定
  • 玩家身份:每位玩家扮演一名各懷鬼胎、在金字塔機關中設法生存並甩鍋給隊友的古墓探險家。
  • 遊戲配件:1 套由多層卡板拼接而成的「立體金字塔版圖」、1 疊核心事件與功能卡牌、6 個不同顏色的探險家小人棋子、1 個代表恐怖威脅的「木乃伊」棋子、以及每人專屬的生命值血量標記。
  • 起始佈置:將立體金字塔拼裝好擺在桌子中央,賽道格子從最底層一路延伸到頂端(如圖所示,印有1、2、3等數字格)。所有人將小人棋子放在底層起點,木乃伊棋子放在起點後方的初始法陣格。每人分發固定張數的初始隱私手牌,並拿取滿格的生命值標記。隨機選出起始玩家。
3) 遊戲流程
  • 【第一階段:摸一打一與步數推進(回合天條)】
    • 順時針輪流進行回合:輪到你的回合時,必須先執行摸牌,讓手牌獲得補充。
    • 強制出牌前進:你必須從手牌中打出 1 張卡牌面朝上打入棄牌堆,並立刻且強制依照卡牌上的指示(例如:前進 2 格、後退、或橫向位移),在金字塔的立體賽道上移動你的探險家棋子。

4) 第二階段:一格一人天條與推人擋刀機制
  • 路徑卡位法律:金字塔上的每一個數字格子,在移動停下的那一刻,最多隻能容納 1 個玩家的棋子
  • 推人擋刀天條(核心限制):如果你算完卡牌步數後,最後停下的那一格「剛好站著另一個對手的舊棋子」,你無法重疊。此時觸發古墓天條:你新到來的棋子會直接把原本在該格的舊棋子「強行往後推 1 格(或推下樓梯)」!這能讓你精準調整別人的走位,甚至故意把隊友推去餵木乃伊。
5) 第三階段:木乃伊暴走天條與扣減生命值罰則
  • 連鎖引爆怪物卡:當牌堆抽到、或是有人打出「木乃伊暴走卡」時(如圖卡牌提示:在玩家後方2格內出現,下個回合自動前進2格),全場警報立刻引爆!
  • 木乃伊獵殺天條(極度重要):木乃伊棋子會根據卡牌法律在賽道上瘋狂前進,並且無視一格一人限制。
  • 踩雷出包扣血:只要暴走的木乃伊在移動時「踩中、或是路過」任何一個探險家的格子,該玩家當場出包!該探險家必須強制扣除 1 點珍貴的生命值(血量),且棋子可能會被機關強制遣返回前一層的起點。
6) 第四階段:生命枯竭與大終局
  • 移交控制權:結算完你的位移、推人或怪物爆發後,將回合主控權順時針移交給下一位玩家。
  • 血量歸零出局:在遊戲進行中,若你的生命值標記被木乃伊或機關摧毀、完全歸零,你將立刻踩雷出局,直接沒收棋子退出本局。
  • 終局判定:大家一邊向上爬一邊互相推桑陷害,直到有人完美登頂,或者全場被木乃伊殺到只剩一人,遊戲立刻終止並判定勝負。

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